【fadingSING】咒D详细傻瓜式教学

时间:2018-11-14 09:28 作者:fadingSING 手机订阅 神评论

其他的次要技巧就是绮月殇·幽的释放

因为这个技能不占用公**,只要不被控,任何时候都可以释放。从按下这个技能开始到产生伤害,大概要过1秒多的时间。

比如我的筮心蛊效果消失了,但正好又触发了绮月殇幽,这时候如果筮心蛊叠加的慢了,很可能这次绮月殇·幽就无法触发飞蛾聚集的效果了。这时候就可以利用绮月殇·幽伤害延迟的效果,在释放第三层噬心蛊的时候就释放绮月殇·幽,这样也可以触发飞蛾聚集的效果。

此外绮月殇·幽在触发之后越快使用越好,否则触发了新的绮月殇·幽就会覆盖上一次的,导致浪费。

同样利用这个伤害延迟生效的特性,可以在释放绮月殇幽之后立刻释放止厄、尘烟隐、裂魄分影咒之类的技能进入隐身,让这次的绮月殇·幽享受到加成。

飞蛾蛊的大体技能循环是和千叠流一致的,至于千叠流的技能循环,在之前有过介绍。这里就不再赘述。大家多练习就好了。至于怎么判断飞蛾流打的好不好,看飞蛾蛊的占比就好,熟练了之后占比基本会在10%左右,达到这个占比,说明手法就没有问题了,剩下的就看脸吧。

凝晖流派(删除

首先说明一下,我自己不喜欢这个流派,所以练习的比较少,加上本身侠名比较低,装备也不好,能尝试的流派有限,如果有说错的地方欢迎指出来。

首先,凝晖流派目前不推荐使用(真的。

理由是单纯的凝晖流派(千叠)咒蛊数量严重不足,循环经常会断。最后导致输出没有比千叠流高出多少反而自己打的很不舒服。

而飞蛾凝晖的要求则更加苛刻,因为飞蛾蛊强制要求绮月殇消耗三点咒蛊,对咒蛊数量的要求太高。而且凝晖只持续4秒的BUFF导致处理移动boss十分乏力。

哪怕十分熟练,只要有一点失误,造成的DPS损失也很大。所冒的风险和收益不对等。

溯源凝晖

如果要打凝晖流,这个流派是我推荐的,前提是装备属性比较高(极速最好大于30%)。

属性选择:这个流派是咒隐输出中比较特殊的,因为凝晖BUFF在积攒三层之后绮月殇必定会心,所以对会心的要求并不是那么高。反而要求的是稳定的咒蛊收益,来维持连续的绮月殇。所以极速属性是比较契合凝晖的。

天赋选择:溯源 凝晖 烬夜灯 醒神蛊 暗影栖身选择选择溯源是出于醒神蛊的气力收益考虑,最大限度的提高获取咒蛊的速度,以维持稳定的凝晖循环。而只要是爆灯流派,选择烬夜灯总是没错的,因为单单烬夜灯带来的伤害提高就达到了12%以上(后期会随着会心提高有所降低)。这套天赋搭配在后期属性高了咒蛊获取速度更快之后,无疑是要强过千叠流不少。

至于实战中的循环,其实和千叠流派的技能循环大体类似。由于我的装备和侠名不足以支持我使用这个流派,所以至今也没学会(试过,但是和千叠相当,就不献丑了),这里有个自己的心得和大家分享一下。

在自己咒蛊真空期的时候,不用强行打3点咒蛊的绮月殇,1点咒蛊的绮月殇也是可以的,性价比和3点的是一样的(绮月殇1-2-3点咒蛊伤害比例为100%-175%-300%),差的地方只是DPS会降低一点(绮月殇动作长)。因为千叠流/溯源不强制要求绮月殇消耗3点咒蛊,利用这个特性,连续打出6次1点咒蛊的绮月殇,因为凝晖可能触发无消耗绮月殇的可能,总得来说,是要比持续真空期输出高的。

溯源动幽

天赋选择:溯源 - 动幽 - 烬夜灯 - 醒神蛊 - 暗影栖身

这个流派和千叠流一样简单实用,区别是对极速属性的要求。

经过测试,溯源对噬心蛊生效间隔的影响公式应该是这样:

间隔=2/(1+极速),其中极速的值为0%-100%,也就是说极速为100%的时候,噬心蛊生效间隔变为1秒。

这个测试结果和一些人所说的23%极速阈值(18秒内噬心蛊多两次伤害)基本一致。噬心蛊几乎是全程覆盖的,持续时间以分钟计,考虑18秒噬心蛊生效次数意义不大,误差太大了。

溯源流和千叠的伤害差距很难计算,因为极速对气力的影响公式未知(据我的测试,极速对气力的影响是分段的,0%极速和5%极速气力恢复速度完全一致,0%气力回复速度为每秒10点)

假设极速对气力的影响公式是(这个猜想相对合理):

恢复间隔=1/(1+极速),那么在14.5%左右极速的时候,溯源的伤害期望就会超过千叠(具体计算方法如果有人感兴趣我会单独发出来),不过根据我的测试结果(我只测到了10%极速,装备差……),实际速度比公式慢一点点,所以猜想,当极速达到20%的时候,溯源的伤害期望是肯定会超过动幽的(很遗憾和我的木桩测试结果并不相符,因为单次木桩结果波动大,我来不及测试囧)。

当然当装备好起来,属性高起来之后,溯源肯定会代替千叠。特别是在之后的门派套装出来之后(锄地有10%概率隐身2秒),锄地的伤害占比会进一步提高,后期是溯源的天下。

这个流派的循环和千叠流派的循环基本是没有什么差异的,唯一的差别是对卡刀的要求。极速高了之后如果卡刀不熟练会造成气力的浪费,所以……

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完结!

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